Problema #1

6.9 Una aplicación del método Math.floor es redondear un valor al siguiente entero. La instrucción

Y = Math.floor ( x + 0.5 );

Redondea el numero x al entero mas cercano y asigna el resultado a y. Escribe una aplicación que lea valores doublé y que utilice la instrucción anterior para redondear cada uno de los números a su entero mas cercano. Para cada número procesado, muestre tanto el número original como el redondeo.

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