Problema #11

6.29 Escribe una aplicación que simule el lanzamiento de monedas. Deje que el programa lance una moneda cada vez que el usuario selecciones la opción menú “Lanzar Moneda”. Cuente el número de veces que aparezca cada uno de los lados de la moneda. Muestre los resultados. El programa debe llamar a un método separado, llamado tirar, que no tome argumentos y devuelva false en caso de cara, y true en caso de cruz. [Nota: si el programa simula en forma realista el lanzamiento de monedas, cada lado de la moneda debe aparecer aproximadamente la mitad del tiempo.

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