Problema #2

6.11 Responda a cada una de las siguientes preguntas:

a) ¿Qué significa elegir números “al azar”?

b) ¿Por qué es el método nextInt de la clase Random útil para simular juegos al azar?

c) ¿Por qué es a menudo necesario escalar o desplazar los valores producidos por un objeto Random?

d) ¿Por qué es la simulación computarizada de las situaciones reales una técnica útil?

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